Neverwinter+Nights

Neverwinter Nights


//**Neverwinter Nights**// es un videojuego en 3D basado en las reglas de la tercera edición del juego de rol Dungeons & Dragons en el que se juega en escenarios generados mediante el motor Aurora siendo posible hacerlo en modo de un jugador o en línea. Fue publicado en los Estados Unidos el 18 de junio del año 2002 por Bioware.


 * __El juego. Descripción.__**
 * · G**arantía de marca: Desarrollado por BioWare- BioWare es reconocido como un productor de alta calidad de títulos de rol para ordenador. Dungeons & Dragons creó el género de rol en 1973 y a fecha de hoy continua manteniendo la más grande cuota y reconocimiento de nombre dentro del mercado de rol de lápiz-y-papel. BioWare es reconocido como un lider de la industria a la hora de trabajar con el universo Dungeons & Dragons gracias a su trabajo en la saga Baldur's Gate.
 * · R**ol clásico de Dungeons & Dragons usando el set de reglas de la tercera edición de Wizard of the Coast.
 * · T**iene lugar en los Reinos Olvidados, el más popular set de campaña de D&D.
 * · P**ersonajes altamente personalizables. 7 razas y 11 clases descritos en la tercera edición del manual del jugador de Wizard of the Coast. Ambos géneros estan igualmente soportados. Una amplia selección de hechizos únicos, habilidades y rasgos. Un flexible sistema de creación de ropa y armaduras permite, literalmente, billones de apariencias únicas para tu personaje. [[image:images.jpg width="338" height="258" align="right"]]
 * · P**otenciado por el Motor Gráfico Aurora de BioWare totalmente en 3D, ofreciendo sombras dinámicas, sistemas de animación y de partículas avanzado, y efectos atmosféricos dinámicos entre otras de sus muchas características.
 * · S**ervicio integrado de búsqueda vía GameSpy Arcade para juegos multijugador gratuitos. Sin cuotas mensuales para el servicio de búsqueda o por el tiempo de juego.
 * · I**ncluye más de 60 horas de Campaña de un entramado de cuento épico de fé, guerra y traición a través de las tierras azotadas por el viento de la Costa de la Espada. La Campaña puede ser jugada en modo un jugador o modo multijugador.
 * · E**n modo multijugador puedes jugar con un Dungeon Master real para guiarte a través de la historia, contándotela según tus necesidades y deseos como ningún ordenador ha podido hacer nunca.
 * · C**uando nuestra historia termine, la tuya justo acabará de empezar: extiende la vida de tu juego jugando aventuras completamente nuevas creadas con el talento de la comunidad de fans. Este proceso se ve facilitado gracias al equipo de la comunidad de BioWare que desarrollará nuevo contenido para el juego, y trabajará con la comunidad para ayudarles a crear aventuras para el juego.
 * · E**l potente e intuitivo Set de herramientas del Neverwinter permitirá a los jugadores crear por completo nuevas aventuras, campañas y mundos de su propio diseño. El Set de herramientas es una de las características principales del título y recibirá completo soporte post venta.
 * · C**apaz de soportar hasta 64 jugadores por servidor. Conectando múltiples servidores juntos usando nuestro innovador Sistema de Portales para crear una red de servidores distribuidos - efectivamente un mundo multijugador masivo.

Neverwinter Nights es un juego de ordenador situado en un enorme mundo de fantasía medieval de Dungeons and Dragons. Este juego de rol te sitúa en el centro de un relato épico de fe, guerra y traición.
 * C**omo jugador puedes escoger que habilidades y características desarrollarás mientras viajas a través del complejo y peligroso mundo de fantasía de los Reinos Olvidados. Se un Ladrón mortal y peligroso que se mueve escondiéndose en las sombras usando el sígilo y la discrección, se un Mago capaz de usar magia portentosa contra sus enemigos, se un huraño bárbaro cuyo anhelo por la batalla sólo se ve superado por terrible rabia, se un paladín enfundado en su armadura para proteger a los inocentes y derrotar a sus enemigos, se un Clérigo que sana al enfermo y defiende al desvalido...

__**Argumento**__
 * L**os jugadores comienzan la Campaña Oficial en la norteña ciudad de Nuncainvierno en la víspera de una mortal y arrasadora plaga. La enfermedad se extiende rápidamente desde su origen a las casas de los más pobres, y muy pronto todos los habitantes de Nuncainvierno estan bajo cuarentena y cayendo victimas de lo que será conocida como la Muerte Gimiente. Una llamada de socorro ha sido enviada a la ciudad aliada de Aguas Profundas y su poderoso mago, Khelben Blackstaff Arunsun, reune un grupo de extrañas y mágicas criaturas para ser enviadas a Neverwinter donde podrían servir como reactivos para una cura. La fuertemente protegida caravana llega a la angustiada ciudad con gran secreto, pero para nada. A pesar del sigilo, asaltantes desconocidos atacan en una emboscada la academia donde se encuentran las criaturas de Aguas Profundas y consiguen liberarlas esa noche en Nuncainvierno.


 * B**ajo una petición de Lord Nasher y de la joven paladina de Tyrist, Aribeth de Tylmarande, los aventureros de la ciudad parten para capturar las peligrosas criaturas de Aguas Profundas, curar la Muerte Gimiente y desvelar la conspiración de los misteriosos traidores de Nuncainvierno.

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__**Clases**__ El juego tiene dos tipos de clases a elegir, las normales que se pueden escoger sin ningún tipo de requisito o las de prestigio, en las que el personaje debe tener ciertos requisitos para poder escogerlas.

**Clases normales**
 * Bárbaro: Pura fuerza bruta. Usa armas pesadas.
 * Bardo: Utiliza canciones para causar efectos alterados.
 * Guerrero: Un maestro en el manejo de las armas.
 * Clérigo: Usa conjuros memorizados para curar, dañar o causar efectos adversos en sus rivales
 * Paladín: Un guerrero que apuesta por el bien además de ser un porfesional de las armas dispone de algunos poderes sagrados
 * Mago: un conjurador que memoriza sus hechizos
 * Hechicero: un conjurador que sencillamente tiene el don de la magia, no tiene que memorizar sus conjuros
 * Explorador: Un hábil rastreador y un poderoso luchador a distancia
 * Monje: Alguien que ha dedicado su vida a su cuerpo y su mente, son especialistas en el combate sin armas y en el manejo de armas exóticas
 * Pícaro: Un ladrón y un trampero, es hábil desapareciendo. Es especialista en armas ligeras como dagas o espadas cortas, también es muy ágil y rápido
 * Druida: Ha dedicado su vida a conocer la naturaleza esto le da ciertos poderes sobre ella. Aunque no es tan poderoso mágicamente como un mago o un hechicero este puede usar mejores armas, y tiene acceso a algunos de los mejores hechizos.

Clases de prestigio

 * Agente Arpista[[image:neverwinter_nigths.jpg align="right"]]
 * Arquero Arcano
 * Asesino
 * Campeón Divino
 * Danzarín Sombrío
 * Discípulo de Dragon Rojo
 * Enano Defensor
 * Guardia Negro
 * Maestro de Armas
 * Maestro de la Lividez
 * Cambiante

Una forma fácil y sencilla de luchar contra criaturas difíciles de matar es hacer que te sigan hasta que llegues al área de transición de una puerta. Lucha cerca de la puerta y cuando tengas poca vida, sal. La criatura no te seguirá a traves de la puerta. Recuperate y salva la parida; ahora vueve atrás y sigue luchando. Normalmente la criatura no se habrá regenerado.
 * __Consejos__**
 * - U**na forma más sencila de ganar las batallas:
 * - E**l editor de personajes recomienda escoger las hazañas y habilidades agrupadas, es bueno que rechacemos la opción y activemos "configurar paquete". Ahora tendremos muchísimas combinaciones a nuestra disposición, aunque se pueden seguir algunos patrones básicos.
 * - D**ebido a la inmensa cantidad de pociones de curar que hay repartidas en el juego, no es necesario que le deis excesiva importancia la habilidad de sanar, y además en el caso del pícaro tiene como una de sus habilidades primordiales.
 * - A**lgunas habilidades que resultan tremendamente útil es la de buscar, desactivar trampas o Abrir cerraduras, incluso sería conveniente ponerse un nivel de pícaro con tal de poder aumentar estas habilidades.
 * - U**n pequeño lío que se hacen en las reglas es el hecho de que la especialización de los magos sigue las reglas de la 2a edición mientras que el resto de juego es de la 3a. Esto significa que al escoger una especialización no podremos utilizar conjuros de la escuela opuesta.
 * - P**uestos a recomendar una clase de mago especialista una opción ciertamente atractiva es la del ilusionista, puesto que su escuela opuesta, la de Encantamiento, tenga quizá una importancia menos a otras.



__**Trucos**__ Single Player Enforce Legal Characters=0 Guarda el fichero con los cambios (aunque como siempre, es recomendable guardar un fichero de seguridad)
 * P**ara utilizar los trucos se debe modificar el archivo "nwn.ini" que se encuentra en la carpeta del juego (por defecto c:/archivosdeprograma/blackisle/nwn/nwn.ini). Se recomienda utilizar el Block de notas para esta operación. Lo que tienes que hacer es buscar Game Options, y debajo de Game Options, escribir Debug Mode=1. Recuerda que si tienes activada la acción de forzar personajes legales (Single Player Enforce Legal Characters) no podrás usar los trucos, aunque esto puedes cambiarlo. Abre el archivo "nwn.ini" y busca esa opción para dejarla asi:


 * · E**mpieza un nuevo juego o carga una partida, y una vez en ésta, pulsa la tecla con los simbolos *+] (al lado del enter y bajo la ç) con lo que saldra un signo de "mayor que" (">")
 * · T**ras esto, teclea "Debug Mode 1" con lo que aparecerá un mensaje con el exto "success". Pulsa de nuevo la tecla *+] y pulsa el tabulador para obtener una lista con los comandos.
 * · T**ras todo esto, tendrás la opción de teclear diversos códigos, aquí os ofrecemos algunos de ellos:

- GetLevel X: Añade X niveles a tu personaje, sustituye X por el nivel que desees (ej. si pones X=4 tu pj pasará a tener nivel 4) - dm_god: Modo dios para el pj (invulnerable) - dm_givegold X: Con esto obtienes la cantidad de oro X (por ej. si tienes 20 monedas de oro y X=10 pasarías a tener 30 monedas de oro. - Obtener puntos de experiencia:GiveXP # > - Modificar Tirada de salvacion Valentia: ModSaveFort > - Modificar Tirada de salvacion Reflejos: ModSaveReflex > - Modificar Tirada de salvacion Voluntad: ModSaveWill > > >