Empire+Earth

media type="youtube" key="YjfE31wYj7M" width="425" height="350" =Todos los juegos de la saga Empire Earth que existen:= Empire Earth Empire Earth: The Art of Conquest (expansion) Empire Earth II Empire Earth II: The Art of Supremacy (expansion) Empire Earth III = TRUCOS: = = Cuando estes jugando, pulsa ENTER teclea uno de los siguientes codigos y vuelve a pulsar ENTER: = = **1 COFFEE TRAIN:** Construccion de todas las estructuras completadas. = = ** 2 AHHHCOOL: ** Perder el juego. = = ** 3 ALL YOUR ** BASE ** ARE BELONG TO US: ** 100.000 en todos los recursos. = = ** 4 ASUS DRIVERS: ** Descubrir __ mapa __. = = ** 5 ATM: ** 1000 de oro. = = ** 6 BOSTON FOOD SUCKS: ** 1000 de comida. = = ** 7 BOSTON RENT: ** Perder todo el oro. = = ** 8 BRAINSTORM: I ** nvestigacion y construccion instantanea. = = ** 9 COFFE TRAIN: ** Recarga la salud de todos las unidades de los jugadores. = = ** 10 COLUMBUS: ** Ver pescados y animales. = = **11 CREATINE:**1000 de metal. = = ** 12 DISPLAY CHEAT: ** Mostrar todos los trucos. = = ** 13 FRIENDLY SKIES: ** Los aviones repostan en el aire. = = ** 14 GIRLYMAN: ** Sin hierro. = = ** 15 HEADSHOT: ** Quitar objetos del mapa. = = ** 16 I HAVE THE POWER: ** Restaura energia al profeta / Heroe / usuario de Mana seleccionado. ** 17 MINE YOUR OWN BUSINESS: ** Sin rocas. = = ** 18 MY NAME IS METHOS: ** Todos los recursos y revelar mapa. = = ** 19 ROCK&ROLL: ** 1000 de roca. = = ** 20 SLIM FAST: ** Sin comida. = = **21 SOMEBODY SET UP US THE BOMB:** Ganar el juego. = = ** 22 **** THE BIG DIG: ** Perder todos los recursos. = =23 UH, SMOKE?: Perder toda la madera. = =** 24 YOU SAID WOOD: ** 1000 de madera = *** ESTOS TRUCOS FUNCIONAN EN PARTIDAS ALEATORIAS** * FUENTE: [] Guerra entre tanques contra robots Civilización atacada durante la edad atómica

**Estrategias y sugerencias:** 1 paso -Si quieres matar al enemigo con un minimo esfuerzo y daño, debes construir Silos de misiles nucleares. Debes añadirlos a la lista de tecnologias disponibles cuando creas un escenario a la medida para poder crearlos. 2 paso -Primero construye una maravilla que permita ver todos los edificios. Luego construye tres filas de seis silos de misiles. Selecciona los seis silos pulsando el control y el boton izquierdo del raton. Ahora lanza los misiles a los edificios del pueblo enemigo. 3 paso -Lanza una ronda de seis misiles, a continuacion lanza otros seis misiles, luego elige el tercer grupo y lanzalo tambien, luego comienza de nuevo con la primera tanda. Continua atacando hasta que no pueda reconstruir los edificios. 4 paso -Comienza destruyendo los centros de recursos enemigos, luego sus centros militares, los centros navales, los muelles, factorias y barracas. Aeropuerto es atacado y sus aviones salen para defender = Edades de Empire Earth: = Edad prehistorica. Edad de cobre Edad de bronce Edad media Edad Imperial Edad Atomica Edad Digital Edad Espacial media type="youtube" key="8JdGVcyQrWM" width="425" height="350" == Aeropuerto, fábrica cibernetica, torre de misiles AA, Hospital, Universidad, Templo y Fábrica de tanques en la edad espacial Civilización en la edad imperial. En la imagen aparecen casas, el capitolio, dos establos y una fortaleza Capitolio en edad media Capitolio en edad atómica Capitolio en edad digital Capitolio edad de cobre media type="youtube" key="DDwPf6RJRQ8" width="425" height="350"

= Edificios de Empire Earth: = Capitolio: Este edificio sirve para crear aldeanos, perros, exploradores, heroes e investigar nuevas edades. Centro de Ciudad: Parecido al capitolio pero más chiquitito, tiene las mismas funciones Aeropuerto: Edificio para la creación de aviones desde cazas a bombarderos y desde bombarderos a nucleares. Cuartel: Edificio para la creación de soldados desde lanza-rocas a guardianes Asentamiento: Edificio de almacenamiento de recursos Casa: Sube la moral de la civilización Torre: Edificio que defiende la civilización Templo: Crea sacerdotes y profetas y investiga tecnologias para el beneficio de sacerdotes y profetas Torre de misiles AA: Anti-aéreo Fábrica de tanques: Creación de tanques como el famoso tanque Panzer o Abraham M-1 Fábrica de armas de asedio: Edificio para la creación de catapultas, arietes, lanza-rocas etc Fábricas cibernética: Edificio para la creación de robots Hospital: Edificio para curar ciudadanos, perros exploradores y tanques Universidad: Edificio para investigaciones de beneficio como contruir edificios mas rapido, que los muelles reparen mas rapido etc.  Muelle: Edificio para la creación de barcos Astillero: Edificio para la creación de submarinos, portaviones y rey del mar 1 y 2. Granero: Edificio utilizado para el guarecimiento de la comida de las granjas Granja: Proveedor de comida Fortaleza: Edificio para la guarnición de unidades terrestres En esta imagen podemos ver el capitolio, un cuartel con soldados alrededor, una casa, y dos fábricas de tanques junto a dos aeropertos En esta imagen vemos las tropas junto con dos tanques en la puerta de su fortaleza defendiendo su civilización = Monumentos de Empire Earth: = Biblioteca de alejandria: Muestra todos los edificios construidos de tu adversario Faro de faros: Ilumina todo el agua. Coliseo: Redistribuir a la población Puerta de Istar: Reforzar muros y torres Torre de Babilonia: Conversiones múltiples. = Civilizaciones: = **Alemanes**: Su atributo son los materiales sintéticos. Todas sus unidades necesitan menos recursos especiales. Además, la infantería pesada tiene más salud. Sus unidades únicas son los bárbaros, el caballero teutónico y el tanque Jagdpanther. **Estadounidenses**: Fomentan el libre sistema de empresa en sus civilizaciones. Todas las rutas comerciales generan más oro de lo normal. Además, los cazas, bombarderos tácticos y bombarderos causan más daño. Sus unidades únicas son el hombre de la frontera el miliciano y el M18 Hellcat. **Griegos**: El método Socrático nació en Grecia, y tuvo una notable influencia en la civilización. Sus universidades cuestan menos y toda la infantería ligera tiene más salud. Sus unidades únicas son el hoplita, el lancero bizantino y el partisano. **Egipcios:** Su atributo especial son los monumentos. Todas sus maravillas son de menor coste. Las unidades de montada ligera también tienen más salud. Sus unidades únicas son el elefante real, el beduino y el VAIE (Vehículo de ataque de la infantería egipcia) **Turcos:** Su atributo son las fortificaciones. Paredes puertas y torres cuestan menos, y las puertas de empalizada son más resistentes. Además, la infantería pesada causa más daño. Sus unidades únicas son el spahi, el jenízaro y el artillero de trinchera **Babilonia:** Su atributo es el imperio de la ley. Con él, sus espías se recuperan más rápido. La infantería ligera causa más daño. Sus unidades únicas son el arquero asirio, el mameluco y el guerrero del desierto. **Corea**: Su atributo especial es la independencia cultural. Las unidades coreanas tardan más en convertirse. Todas sus unidades de montada pesada causan más daño. Sus unidades únicas son el hwarang, el hwacha y el equipo mortero. **Japón**: El código del bushido gobierna la cultura japonesa. Su cuarteles, establos y plantas manufactureras cuestan menos. Los cazas y bombarderos tácticos infligen más daño. Sus unidades únicas son el samurái, el ninja y el caza Zero. **China**: Su atributo especial son los gobernantes. Sus centros de ciudad cuestan menos y la infantería pesada tiene más salud. Sus unidades únicas son el arquero dragón, la canción del dragón y el tanque pesado tipo 96. **Incas**: Su atributo es la ciudad de oro. Sus ciudadanos obtiene oro más rápido, y su infantería ligera tiene más salud. Sus unidades únicas son el lanzador de bolas, el guerrero águila y la artillería autopropulsada cañón trueno. **Aztecas**: Son expertos en la exploración. Gracias a esto, la velocidad de sus unidades no se ve afectada por las malas condiciones climatológicas. Sus unidades únicas son el lanzador de atlatl, el guerrero jaguar y el curandero de la selva. **Mayas**: Sus sacerdotes y espías recuperan su salud más rápido. Ambos cuentan con más salud. Sus unidades únicas son el guerero Quetzal, el lanzador de avispones y el Rayo de sol. INFORMACIÓN DE LAS CIVILIZACIONES COGIDA DE ESTA FUENTE: [] * __//** ﻿ Campañas de Empire Earth**//__: -Campaña Coreana -Campaña Alemana -Campaña Estadounidense:
 * Británicos**: Su principal atributo son sus empresas comerciales. Los barcos de remos de guerra, veleros de combate y acorazados británicos infligen más daño que los barcos de remos de guerra, veleros de combate y acorazados de otras civilizaciones. Sus unidades únicas son el druida, la caballería ligera y el agente del MI-16
 * Romanos**: Son conocidos por su enfoque organizado de la guerra y sus ejércitos profesionales. Su poder es el arte de la guerra. Con él, los cuarteles, talleres y las fabricas cuestan menos y la infantería pesada inflige más daño. Sus unidades únicas son el legionario, el mercenario y el arditi.