Age+Of+Empires+II

=== Esta vez os voy a presentar un gran juego de de estrategia desarrollado por Microsoft Games,compatible igualmente compatible con los sistemas operativos Windows y Mac OS.La primera version de este juego Age of empires fue lanzada en 1997,y dos años mas tarde con mas de una decada de existencia el Age of empires II:The age of kings. ===

Esta nueva version incluye una mejora bastante de graficos,nuevos mapas,mas civilizaciones,nuevas edades...y muchas mas mejoras...
=== Cuando este juego fue lanzado el unico sistema operativo existente y mas moderno era el windows 98,pero a pesar de esto funcionaba bastante bien ya que es un juego muy liviano y requiere de pocos requisitos de nuestro PC.Mas tarde con el lanzamiento de windows XP en 2001 aun seguian habiendo muchos interesados en este juego por lo tanto se hizo compatible para XP,y asi hasta dia de hoy con el Windows 7 pasando por el Vista,aun podemos disfrutar de este gran juego... === === Como dato negativo tenemos que decir que el juego no está disponible para los sistemas operativos más minoritarios como Linux, el cual es sistemáticamente marginado por las grandes firmas de juegos para PC. === = Todos los Age of Empires que han salido a la venta: =

Versión Mitológica: 1.0. Age of Mythology (2002) 1.1 Age of Mythology: The Titans
= ¿En que consiste? = === Este juego de estrategia se basa en que el jugador es poseedor de una civilizacion,que tu puedes elegir entre muchas posibilidades antes de empezar el juego.Tienes que ir avanzando con tu civilizacion a traves de las edades: Alta Edad Media, Edad Feudal, Edad de los Castillos y Edad Imperial ,en cada una de ellas se incluye mejoras como nuevos edificios,unidades,mejoras en la recoleccion de la materia prima,mejoras en la unidades de ataque y nuevas tecnologias... === ===* Alta Edad Media: el imperio romano ha caído y nuevas aldeas se instalan en europa y asia.La primera edad del juego.comienza cazando y recolectando, explora el mapa y marca territorio. * Edad Feudal: la civilización prospera y las unidades se mejoran. Hay más edificios disponibles y ya puedes empezar la guerra con tus enemigos o comerciar con tus aliados. * Edad de los Castillos: la edad de "oro". Puedes construir castillos y crear tus unidades únicas, crear armas de asedio y atacar a matar. * Edad Imperial: haz alcanzado la baja edad media, se descubre américa, y puedes ganar una partida construyendo las preciadas maravillas. Además tienes disponibles todas las tecnologías y las unidades.=== Alta edad media

Edad Imperial

= Civilizaciones disponibles: = = Aztecas,Bizantinos,Celtas,Coreanos,Chinos,Españoles,Francos,Godos, Hunos,Ingleses,Japoneses, Mayas,Mongoles,Persas,Sarracenos = = Teutones,Turcos,Vikingos = =Campañas disponibles en la expansio de Age of empires:= =﻿Juana de arco, Saladino, El Cid, Barba Roja, Gengis Khan, Montezuma, Atila el Huno y William Wallace esta ultima sirve de aprendizaje.=

Además de estas campañas en la expansión de Age of Empires The Conquerors podemos jugar otra serie de misiones aisladas llamadas: Las Batallas de los conquistadores. Son 8 misiones con distintas civilizaciones.

Tipos de partidas disponibles con sus correspondientes objetivos: Combate Total: Gana el jugador que aniquile totalmente al contrincante. No puede quedar nada vivo Regicida: Gana el jugador que consiga matar al rey del oponente Mapa Aleatorio: Gana el jugador que elimine al otro, que consiga tener las 5 reliquias o que construya y proteja su maravilla durante un periodo de tiempo determinado Carrera de las Maravillas: Gana el jugador que construya antes la maravilla. Defensa de la Maravilla: Un jugador comienza con una maravilla en su ciudad y debe protegerla durante un periodo de tiempo determinado de los ataques del oponente. Ocupacion de la Maravilla:Una maravilla se situa en el medio del mapa y debes ocuparla con tu ejército y mantenerla en tu poder durante un periodo determinado

Las civilizaciones también pueden ser clasificadas por su carácter militar y civiles:

Este ultimo cuadro es copiado de wikipedia.
 * ~ Civilización ||~ Especialidad ||~ Unidad única ||~ Bonificación militar ||~ Bonificación civil ||
 * [|Bizantinos] || Caballería || [|catafracta] || Los piqueros, lanceros y guerrilleros son de menor costo. Los monjes son más poderosos en conversión. || Civilización equilibrada, edificios de mayor resistencia y construcciones baratas. ||
 * [|Celtas] || Infantería || [|Invasor de pastos] || La infantería es más rápida en movimiento que la del resto. Unidades del taller de maquinaria de asedio creadas más rápido. Desarrollo completo en tecnologías de guerreros a pie. || Los aldeanos son buenos colectores de madera. ||
 * [|Chinos] || Alcance || [|Chu-ko-nu] (ballestero) || Desarrollo científico y agricultor más rápido. A costa de no poseer varias tecnologías importantes como el uso de [|pólvora] (aunque fuera inventada en China). || Al inicio del juego al jugador se le dan 6 aldeanos en lugar de 3, aunque empiezan con menos alimento y madera. ||
 * [|Francos] || Caballería || [|Lanzador de hachas] || Bonificación de ataque contra edificios. Desarrollo de tecnologías completo de guerreros a caballo. || Granjas de menor costo en material y castillos baratos. ||
 * [|Godos] || Infantería || [|Huscarle] || Bonificación de ataque de infantería contra edificios, casi todo el árbol tecnológico completo para [|infantería]. Infantería más barata. Sus cuarteles trabajan un 20% más rápido. || Aumento de 10 más de población, independientemente del límite poblacional impuesto.(solo en la edad imperial) ||
 * [|Ingleses] || Alcance || [|Arquero de tiro largo] || Los [|arqueros] tienen mayor alcance sus flechas y su formación es de menor costo en tiempo.[|[21]] || Los aldeanos son buenos pastores y trabajan un 25% más rápido.[|[21]] ||
 * [|Japoneses] || Infantería || [|Samurái] || Poseen árbol tecnológico completo para infantería, arqueros y embarcaciones. || Los campamentos madereros y mineros cuestan un 50% menos. ||
 * [|Mongoles] || Alcance || [|Mangudai] || [|Arqueros a caballo], caballería ligera y armas de asedio. || Los aldeanos cazan un 50% más rápido. ||
 * [|Persas] || Caballería || [|Elefante de guerra] || Caballería y [|castillos]. || Al comenzar una partida, disponen de 50 unidades más de madera y comida. ||
 * [|Sarracenos] || Caballería || [|Mameluco] || [|Camellos] y arqueros a caballo. Los barcos de guerra atacan un 20% más rápido. || El comercio cuesta un 5% en lugar del 30%. Los barcos de transporte tienen doble resistencia y tienen doble capacidad de carga. ||
 * [|Teutones] || Infantería || [|Caballero de la Orden Teutónica] || [|Infantería] y [|caballería]. || Las granjas cuestan un 33% menos. Las torres pueden guarecer 10 aldeanos o militares, cuando lo normal son 5 aldeanos. ||
 * [|Turcos] || Alcance || [|Jenízaro] || Las unidades de asedio de pólvora son más baratas en su formación al igual las de alcance de pólvora y son más resistentes || Los aldeanos son buenos colectores de oro. ||
 * [|Vikingos] || Infantería || [|Guerrero en trance] || [|Marina de guerra] e infantería. || Los muelles son más baratos en su construcción y agregan una unidad única, el [|barco dragón]. ||